indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31662
此外,赛事还与网易云信合作,为选手提供即时通讯和音视频通话SDK技术,为游戏增加多人互动功能,进一步助力完善选手的创作体验……,以“游戏+医疗”和“游戏+公益”两个公益方向为创作灵感,希望参赛选手在初赛阶段根据对主题的理解,设计一个充满想象力的有趣游戏……目前,2022网易游戏高校MINI-GAME挑战赛正处于火热报名阶段,赶紧一起来“探索文明边界,共造奇遇梦境
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/u/gadqq/blogread/28746
现如今,随着游戏市场的逐渐饱和,已经不再是通过速度和堆量就可以获取用户甚至获得成功的阶段了。……金银铜奖将根据评委的评分进行综合计算得出,整个过程也体现了赛事的专业性。……在赛事奖金方面,本届大赛共设置了4大综合奖项,金奖高达50万元,以及最佳玩法突破奖、最佳视觉风格奖、最佳音乐音效奖
indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340
1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体和其他游戏公司无差,选择题考游戏常识、逻辑。……专业面试阶段,面试我的是两个《球球大作战》的主要负责人,主策划和主运营,过程是自我介绍、考官问题、提问环节……专业面阶段,克服紧张,自我介绍游戏经历后要针对一个游戏说出一些分析,在提问阶段要给出一些和游戏相关的问题或者市场相关的问题
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